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1991-05-15
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31KB
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788 lines
ウインドウシステム関数仕様 version 2.23
Copyright T.Kobayashi
1991.5.3
1 ウインドウサーバへの要求関数
各アプリケーションプログラムからウインドウサーバへ要求する関数を示します。
これらの関数は "wlib.h" に宣言されています。これらの関数はユーザモードで呼び
出さなければなりません。(スーパーバイザモード不可)
1.1 ウインドウ環境設定
void WindowConnectionClose()
----------------------------------------------------------------------------
ウインドウライブラリの使用終了を宣言します。
この関数が呼ばれる前にオープンしたウインドウをはすべてクローズしていなけれ
ばなりません。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowSetRootEvent( exec )
----------------------------------------------------------------------------
int (*exec)(); イベント処理ルーチン
ルートウインドウのイベント処理ルーチンを設定します。
ルートウインドウで発生する可能性のあるイベントは次の4つです。
EventRedraw, EventMouseSwitch, EventMouseMove, EventKey
イベント処理ルーチンで TRUE を返すとイベントを受け取ったことになるのでウイ
ンドウサーバ内のデフォルトのイベント処理ルーチンは呼び出されません。FALSE を
返すと引き続いてデフォルトのイベント処理ルーチンを呼び出します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowSetBackPattern( sp )
----------------------------------------------------------------------------
Sheet *sp ; ルートウインドウのバックパターン
ルートウインドウのバックパターンを設定します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowMouseCursor( sw )
----------------------------------------------------------------------------
int sw ; マウスカーソルのスイッチ
マウスカーソルの表示、非表示を切り替えます。 sw が ON の時は表示、OFF の時
は非表示です。マウスが非表示の時はマウス関係のイベントは発生しません。
----------------------------------------------------------------------------
void *WindowGetCommon( name, len )
----------------------------------------------------------------------------
char *name ; 共有領域名
int len ; 共有領域の大きさ
name で与えられた共有領域へのポインタを得ます。
共有領域が設定されていなかった時は、新たに領域を確保してそのポインタを返し
ます。そのとき確保する領域の大きさは len で指定します。
len が 0 の時は既に設定されていた共有領域を検索するだけで、新たに確保しま
せん。そのとき、共有領域が設定されていなければ NULL を返します。
----------------------------------------------------------------------------
int WindowResetCommon( name )
----------------------------------------------------------------------------
char *name ; 共有領域名
ポインタを name で与えられた共有領域を開放します。
開放できた時は TRUE、できなかった時は FALSE を返します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowReadRC()
----------------------------------------------------------------------------
ウインドウサーバの設定ファイル WSRV.RC を再読み込みします。
この関数は共有領域の設定を変更するだけです。各アプリケーションの設定は再起
動しなければ変化しません。また、ウインドウサーバ自体の設定も変化しません。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowReadResource()
----------------------------------------------------------------------------
リソースファイル( WSRV.RS )を再読み込みします。
ウインドウサーバが使用しているリソース( CloseButton, UpArrow etc )も変化し
ますが、既に表示されているものは再表示しなければなりません。
----------------------------------------------------------------------------
void *WindowGetResource( rname, name, appname )
----------------------------------------------------------------------------
char *rtype ; リソースの種類( Pattern, String )
char *name ; リソース名
char *appname ; アプリケーション識別子
リソースの実体を確保します。
rtype は現在のところ "Pattern", "String" の2つのどちらかです。
name はリソースの識別子でリソースファイル中に記述した名前です。
appname は同じくアプリケーション識別子です。リソースファイルではアプリケー
ション識別子は省略できましたが、ここではできません。ウインドウサーバはまず、
rtype, name, appname のすべてが一致するリソースを検索し、なければ appname
が省略されているリソースから rtype, name が一致するものを探します。
----------------------------------------------------------------------------
void *WindowMemoryAlloc( size )
----------------------------------------------------------------------------
int size ; 確保するメモリサイズ
ウインドウサーバのヒープからメモリを確保します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowMemoryFree( ptr )
----------------------------------------------------------------------------
void *ptr ;
WindowMemoryAlloc 関数で確保した領域を開放します。
----------------------------------------------------------------------------
1.2 ウインドウのオープン
WindowID WindowOpen( x, y, h, v, parent, event )
----------------------------------------------------------------------------
int x, y ; ウインドウの位置
int h, v ; ウインドウの大きさ
WindowID parent ; 親ウインドウID
int (*event)(); イベント処理関数
ウインドウをオープンします。通常は画面表示は行われません。画面に表示したい
時は WindowRedraw 関数を呼びます。
parent が NULL の場合はルートウインドウです。
イベント処理関数の書式は後述。
オープンしたウインドウのIDを返します。
---------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowSimpleOpen( x, y, h, v, parent, event )
----------------------------------------------------------------------------
int x, y ; ウインドウの位置
int h, v ; ウインドウの大きさ
WindowID parent ; 親ウインドウID
int (*event)(); イベント処理関数
枠線と影のついたウインドウをオープンします。
オープンしたウインドウのIDを返します。
---------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowTitleOpen( x, y, h, v, parent, label, option, event )
----------------------------------------------------------------------------
int x, y ; ウインドウの位置
int h, v ; ウインドウの大きさ
WindowID parent ; 親ウインドウID
char *label ; ウインドウ名
int option ; ボックスの種類
int (*event)(); イベント処理関数
タイトルバーのついたウインドウをオープンします。
option はこのウインドウに表示するボックスの種類を指定します。ボックスには
Close, Push, Icon, Resize, Zoom があります。複数のボックスを表示するときは和
をとります。
オープンしたウインドウのIDを返します。
----------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowScrollOpen( x, y, h, v, parent, maxh, maxv, dir,
xstep, ystep, event )
----------------------------------------------------------------------------
int x, y ; ウインドウの位置
int h, v ; ウインドウの大きさ
WindowID parent ; 親ウインドウID
int maxh, maxv ; スクロールの最大値
int dir ; スクロール方向
int xstep, ystep ; スクロールのステップ
int (*event)(); イベント処理関数
スクロールバーのついたウインドウをオープンします。
maxh, maxv は h, v より大きくなければなりません。
dir はスクロールできる方向を DirectionX または DirectionY で設定します。両
方向にスクロールするときはORをとります。
xstep, ystep はスクロールボタンを押したときのスクロール幅を指定します。
xstep は 16 の倍数でなければなりません。
オープンしたウインドウのIDを返します。
----------------------------------------------------------------------------
1.3 ウインドウの制御
void WindowClose( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
ウインドウをクローズします。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowPop( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
ウインドウを最も手前に持ってきます。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowPush( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
ウインドウを最も奥に持っていきます。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowRedraw( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
ウインドウを再表示します。
実際の処理としては、ウインドウに RedrawEvent を送ります。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowMove( wp, x, y )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int x, y ; ウインドウの位置
ウインドウの左上が ( x, y ) の位置になるように移動します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowResize( wp, x, y, h, v )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int x, y ; ウインドウの位置
int h, v ; ウインドウの大きさ
ウインドウの位置と大きさを変更します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowScroll( wp, dx, dy )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int dx, dy ; スクロール量
ウインドウのビューポート内をスクロールします。ホーム位置(後述)も変更され
ます。
dx, dy のどちらかは 0 でなければなりません。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowDraw( WindowID, void*, int )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
DrawBuf *buf ; 描画バッファ(後述)
int n ; 描画バッファの大きさ
ウインドウに線、文字、その他を描きます。描く対象は描画バッファに設定されて
いなければなりません。描画バッファの設定は後述の描画バッファ設定関数を使用し
ます。座標原点はビューポートの左上位置になり、ホーム位置が変更されている場合
はその影響を受けます。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowDrawAbs( wp, buf, n )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
DrawBuf *buf ; 描画バッファ(後述)
int n ; 描画バッファの大きさ
ウインドウに線、文字、その他を描きます。ビューポートと子ウインドウ、ホーム
位置は無視されます。座標原点はウインドウ左上位置になります。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowMoveOperation( wp, info )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
EventInfo *info ; イベント情報(後述)
マウスのボタンを押した状態で呼び出し、ボタンが離された位置にウインドウを移
動させます。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowResizeOperation( wp, info )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
EventInfo *info ; イベント情報(後述)
マウスのボタンを押した状態で呼び出し、ボタンが離された位置がウインドウの端
点となるようにウインドウの大きさを変えます。
----------------------------------------------------------------------------
int WindowSendEvent( wp, info )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
EventInfo *info ; イベント情報
特定のウインドウにイベント情報を送ります。
----------------------------------------------------------------------------
1.4 ウインドウの設定
void WindowSetClientData( wp, data, pointer )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int data ; クライアントデータ
void *pointer ; クライアントデータへのポインタ
クライアントデータを設定します。複数のウインドウをイベント処理関数で区別し
たい時やウインドウごとににデータを持たせたい時に設定します。
クライアントデータが1つの場合は data に設定し、複数個の場合は適当な構造体
へのポインタとして pointer に設定します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowSetAttr( wp, attr )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int attr ; 属性
ウインドウの属性を設定します。
属性は WindowAttrTra, WindowAttrInvisible, WindowAttrGraphic16,
WindowAttrGraphic256, WindowAttrGraphic65536
を選択します。(複数指定可)
WindowAttrTra は透明ウインドウの属性です。透明ウインドウにするとこのウイン
ドウより奥のウインドウが重ねて表示されます。また、ウインドウの表示が高速化さ
れます。重なることがないような子ウインドウに対して設定します。
WindowAttrInvisible は不可視属性です。
WindowAttrGraphic??? はグラフィック使用属性です。グラフィックを使用するウイ
ンドウはこれを指定してください。16, 256, 65536 はそれぞれ画面モードです。
SimpleWindow, TitleWindow ではデフォルトは0で、それ以外は WindowAttrTra
です。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowSetEventAttr( wp, attr )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int attr ; イベント属性
イベント属性を設定します。イベント属性にはイベント処理ルーチンが呼び出され
るべきイベントの種類を設定します。次の中から選んで設定します。(複数指定可)
EventOpenON, EventRedrawON, EventCloseON, EventPopON,
EventPushON, EventMoveON, EventResizeON, EventIconifyON,
EventZoomON, EventScrollON, EventMouseSwitchON,
EventMouseMoveON, EventMouseEnterON, EventMouseOutON,
EventKeyON, EventIntervalON, EventUserON, EventGraphicON
デフォルトは EventAttrDefault で WLIB.H に定義されています。
---------------------------------------------------------------------------
void WindowSetHome( wp, x, y )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int x, y ; ホーム位置
ウインドウのホーム位置を設定します。ホーム位置とはビューポートの左上に対応
する仮想座標です。ホーム位置を変更することで WindowDraw 関数の表示位置と移動
させることができます。
----------------------------------------------------------------------------
1.5 ウインドウ情報の取得
int WindowGetEventAttr( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
イベント属性を得ます。
----------------------------------------------------------------------------
int WindowGetClientData( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
クライアントデータを得ます。
----------------------------------------------------------------------------
void *WindowGetClientPointer( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
クライアントデータへのポインタを得ます。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowGetPosition( wp, xp, yp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int *xp, *yp ; 格納バッファ
ウインドウの左上座標を xp, yp で示されるアドレスに格納します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowGetSize( wp, hp, vp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int *hp, *vp ; 格納バッファ
ウインドウの大きさを hp, vp で示されるアドレスに格納します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowGetViewPosition( wp, xp, yp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int *xp, *yp ; 格納バッファ
ウインドウのビューポートの左上座標を xp, yp で示されるアドレスに格納します。
この座標はウインドウの左上を原点とした座標です。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowGetViewSize( wp, hp, vp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int *hp, *vp ; 格納バッファ
ウインドウのビューポートの大きさを hp, vp で示されるアドレスに格納します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowGetScreenPosition( wp, xp, yp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int *xp, *yp ; 格納バッファ
ウインドウのビューポート左上の点のスクリーン座標を xp, yp で示されるアドレ
スに格納します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowGetHome( wp, xp, yp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int *xp, *yp ; 格納バッファ
ウインドウのホーム位置を xp, yp で示されるアドレスに格納します。
----------------------------------------------------------------------------
int WindowInner( wp, x, y )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
int x, y ; 参照座標
点 ( x, y ) がウインドウ内かどうかを調べます。
ウインドウ内であれば TRUE を、ウインドウ外であれば FALSE を返します。
----------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowGetParent( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
親ウインドウを返します。
----------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowGetNext( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
重なり状態の次のウインドウを返します。ウインドウが最も奥の時は NULL を返し
ます。
----------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowGetLast( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
重なり状態のひとつ前のウインドウを返します。ウインドウが最も手前にある時は
NULL を返します。
----------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowGetChildTop( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
最も手前にある子ウインドウを返します。子ウインドウがない時は NULL を返しま
す。
----------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowGetChildBottom( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
最も奥にある子ウインドウを返します。子ウインドウがない時は NULL を返します。
----------------------------------------------------------------------------
WindowID WindowGetChild( wp, info )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
EventInfo *info ; イベント情報
イベント情報を送るべき子ウインドウを、info->x, info->y の値と子ウインドウ
の重なり方を考えて探します。なかった場合は NULL を返します。
info->x, info->y の値は見つかった子ウインドウのローカル座標に変換されます。
----------------------------------------------------------------------------
1.6 その他の関数
int WindowGetEventInfo( info )
----------------------------------------------------------------------------
EventInfo *info ; イベント情報
マウスとキー入力の情報を info に格納します。
マウスの移動、ボタンの変化、またはキー入力があった時は戻り値 TRUE 、なかっ
た時は FALSE を返します。
----------------------------------------------------------------------------
int WindowCheckEventInfo( info )
----------------------------------------------------------------------------
EventInfo *info ; イベント情報
マウス状態の変化、またはキー入力があったかどうかチェックします。
あった時は戻り値 TRUE 、なかった時は FALSE を返します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowScreenInit()
----------------------------------------------------------------------------
画面を及びマウスをウインドウ用に初期化します。WindowScreenQuit 関数で壊れ
た画面を元に戻す時に使用します。完全に戻すためには、この関数実行後すべてのウ
インドウを再表示しなければなりません。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowScreenQuit()
----------------------------------------------------------------------------
画面を及びマウスを通常の状態に戻します。画面を壊すようなプログラムを子プロ
セスで実行したい時に使用します。
----------------------------------------------------------------------------
char *WindowGetVersion()
----------------------------------------------------------------------------
ウインドウサーバのバージョンを得ます。
バージョンが 1.26 なら "1.26" という文字列へのポインタを返します。
----------------------------------------------------------------------------
void *WindowSetSignal( entry )
----------------------------------------------------------------------------
int (*entry)(); 処理ルーチン
シグナルの処理ルーチンを設定します。
シグナル処理ルーチンのデフォルトは WLIB.A 内のルーチンになっています。この
ルーチンでは KILL シグナルの処理のみ定義されています。
----------------------------------------------------------------------------
int WindowSendSignal( psp, code, buf )
----------------------------------------------------------------------------
int psp ; プロセス管理ポインタ
int code ; シグナル
void *buf ; シグナル
シグナルを送ります。psp はシグナルを受け取るプロセスのプロセス管理ポインタ、
またはプロセスID(後述)を指定します。
code = 0xFFF9 は KILL シグナルに使用します。それ以外の code と buf は自由
に使用してかまいません。
----------------------------------------------------------------------------
int WindowSendEventAll( id, info )
----------------------------------------------------------------------------
int id ; プロセスID
EventInfo *info ; イベント情報
id の示すプロセスに属するウインドウすべてにイベントを送ります。
プロセスの終了処理で使用します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowSetPalet( p1, p3 )
----------------------------------------------------------------------------
int p1 ; ペーパーカラー
int p3 ; ハイライト
ペーパーカラーとハイライトのパレット色を設定します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowSetFocus( wp )
----------------------------------------------------------------------------
WindowID wp ; ウインドウID
キー入力をフォーカスするウインドウを設定します。
wp を NULL にするとフォーカスを解除します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowRootScroll( x, y )
----------------------------------------------------------------------------
int x, y ; ホームポジション
スクロールのホームポジションを設定します。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowGetRootScroll( xp, yp )
----------------------------------------------------------------------------
int *xp, *yp ; 格納バッファ
スクロールのホームポジションを得ます。
----------------------------------------------------------------------------
int WindowGetGraphicMode()
----------------------------------------------------------------------------
現在のグラフィックモードを得ます。
戻り値は WindowAttrGraphic16, WindowAttrGraphic256, WindowAttrGraphic65536
のいずれかです。
----------------------------------------------------------------------------
void WindowSetGraphicMode( mode )
----------------------------------------------------------------------------
int mode ; 画面モード
グラフィックモードを設定します。
mode は WindowAttrGraphic16, WindowAttrGraphic256, WindowAttrGraphic65536
のいずれかです。
----------------------------------------------------------------------------
2 大域変数
ウインドウライブラリでは次のような大域変数が存在します。
2.1 WLIB.A で定義
WindowID WindowRootID ルートウインドウのID
Sheet *WindowBackPattern ルートウインドウのバックパターン
int WindowProcessID プロセスID
プロセスIDはウインドウサーバを使用しているプロセスに与えられる番号で0
から31までの整数です。
これらの大域変数は WLIB.H で宣言されています。
2.2 アプリケーションで定義
int WindowHeapSize ;
ヒープサイズを指定します。ヒープを必要とする関数( malloc, fopen など )
を使用する時は指定します。この変数を宣言しない時はヒープ領域は確保されま
せん。
3 描画バッファの設定関数
WindowDraw, WindowDrawAbs 関数における描画バッファを設定する関数です。これ
らの関数は WLIB.A に定義されており、ウインドウサーバには処理はわたされません。
void DrawSetClear( buf, color )
----------------------------------------------------------------------------
DrawBuf *buf ; 描画バッファ
int color ; カラーコード
カラーコード color でのクリアを設定します。
カラーコードは 0 - 3 でそれぞれ次のように設定されています。
0 黒(不透明)
1 灰色
2 黒(透明)
3 白
一般的にはカラーコード 0, 1 を使用してください。
カラーコード 2 はグラフィック画面を使用する時に必要となります。
----------------------------------------------------------------------------
void DrawSetLine( buf, x1, y1, x2, y2, code, option )
----------------------------------------------------------------------------
DrawBuf *buf ; 描画バッファ
int x1, y1 ; 頂点座標
int x2, y2 ; 頂点座標
int color ; カラーコード
int option ; 描画オプション
直線を引く、矩形領域を塗りつぶす、長方形を描く、のどれかの処理を設定します。
option は OptionLine, OptionBox, OptionFill, OptionShadow のうちのどれかを
指定します。 OptionShadow は影つきの長方形です。
color は Line Box Fill については 0 ~ 3 とその排他的論理和を設定すること
ができます。排他的論理和には 0 ~ 3 の値に OptionXor を加えます。
OptionShadow の時は Color は ShadowUp ShadowDown のどちらかで、その効果は
浮き上がって見えるか、沈んで見えるかです。
----------------------------------------------------------------------------
void DrawSetPut( buf, x, y, sp )
----------------------------------------------------------------------------
DrawBuf *buf ; 描画バッファ
int x, y ; 表示座標
Sheet *sp ; 表示パターン
パターンの表示を設定します。
----------------------------------------------------------------------------
void DrawSetSymbol( buf, x, y, str, attr, font )
----------------------------------------------------------------------------
DrawBuf *buf ; 描画バッファ
int x, y ; 表示座標
char *str ; 表示文字列
int attr ; 表示属性
int font ; フォント
文字列の表示を設定します。
attr はカラーコード 0 ~ 3 に対応します。ハイライト及び反転文字を表示する
時はそれぞれ AttrHighLight, AttrReverse, AttrMesh とORをとります。
font は文字フォントで 12 16 24 の中から選びます。
WLIB.H に AttrDefault が定義されています。これはカラーコード 1 の反転です。
----------------------------------------------------------------------------
void DrawSetPattern( buf, sp )
----------------------------------------------------------------------------
DrawBuf *buf ; 描画バッファ
void *sp ; 表示パターン
パターンの表示を設定します。ウインドウよりパターンが小さい場合は繰り返し表
示されます。
----------------------------------------------------------------------------
void DrawSetGraphicClear( buf, code )
----------------------------------------------------------------------------
DrawBuf *buf ; 描画バッファ
int color ; カラーコード
グラフィック画面のクリアを設定します。
----------------------------------------------------------------------------
void DrawSetGraphicLine( buf, x1, y1, x2, y2, code, option )
----------------------------------------------------------------------------
DrawBuf *buf ; 描画バッファ
int x1, y1 ; 頂点座標
int x2, y2 ; 頂点座標
int color ; カラーコード
int option ; 描画オプション
グラフィック画面で直線を引く、矩形領域を塗りつぶす、長方形を描く、のどれか
の処理を設定します。
option は OptionLine, OptionBox, OptionFill のうちのどれかを指定します。
----------------------------------------------------------------------------
void DrawSetGraphicPut( buf, x1, y1, x2, y2, gbuf )
----------------------------------------------------------------------------
DrawBuf *buf ; 描画バッファ
int x1, y1 ; 頂点座標
int x2, y2 ; 頂点座標
short *gbuf ; バッファの先頭アドレス
グラフィックパターンの表示を設定します。
----------------------------------------------------------------------------